Η νέα ταινία Resident Evil του Zach Cregger δεν έχει εμπνεύσει μόνο συζητήσεις μεταξύ των φίλων του horror, αλλά και ένα ενδιαφέρον fan project που μεταφέρει τον κινηματογραφικό τρόμο στον κόσμο των videogames. Ένας δημιουργός αποφάσισε να αναδημιουργήσει ανεπίσημα σκηνές της ταινίας ως παιχνίδι με αισθητική PlayStation 1, αναβιώνοντας τα πολυγωνικά γραφικά και την ατμόσφαιρα που χαρακτήρισαν τα πρώτα παιχνίδια της σειράς.
Οι πρώτες εικόνες που δημοσίευσε ο χρήστης chicanogoth στο Instagram δείχνουν ότι το εγχείρημα έχει ήδη αρχίσει να παίρνει μορφή, με μια σκηνή που παραπέμπει άμεσα στην κλασική εποχή του survival horror.
Τρόμος με στατικές κάμερες και γραφικά PS1
Στο απόσπασμα που έχει παρουσιαστεί, ο Bryan βρίσκεται σε έναν απομονωμένο αχυρώνα μέσα στο χιόνι, ενώ ένας σκύλος τον καταδιώκει. Για την αναπαράσταση του ζώου χρησιμοποιείται μοντέλο που θυμίζει τα ζόμπι Doberman του Resident Evil 2, συνδέοντας την ταινία με την αισθητική των παλαιότερων παιχνιδιών.
Οι στατικές γωνίες της κάμερας και τα low-poly μοντέλα δημιουργούν μια ατμόσφαιρα που θυμίζει τις πρώτες κυκλοφορίες της σειράς. Η επιλογή αυτή δεν είναι απλώς μια νοσταλγική αναφορά, αλλά ένας τρόπος να μεταφερθεί η ένταση της σκηνής μέσα από τους περιορισμούς και τις τεχνικές που καθόρισαν το κλασικό survival horror.
Ο δημιουργός έχει μοιραστεί επίσης λεπτομέρειες για τα animations του Bryan. Ο χαρακτήρας μπορεί να κουτσαίνει όταν τραυματίζεται, ενώ έχουν προστεθεί ξεχωριστές κινήσεις θανάτου και ηχητικά εφέ που ενεργοποιούνται όταν δέχεται επίθεση από τον σκύλο.
Από την αναποδογυρισμένη αστυνομική κλούβα στην περιπέτεια
Το επόμενο βήμα φαίνεται να είναι η δημιουργία της εναρκτήριας σκηνής, η οποία περιλαμβάνει το αναποδογυρισμένο αστυνομικό όχημα. Σύμφωνα με όσα έχει αναφέρει ο δημιουργός, το παιχνίδι ενδέχεται να ξεκινά από το σημείο όπου ο Bryan βγαίνει από το αυτοκίνητο και αρχίζει να κινείται γύρω του.
Μια ολοκληρωμένη εκδοχή θα μπορούσε να μεταφέρει τους παίκτες σε διαφορετικές σκηνές της ταινίας, με καταδιώξεις στους δρόμους της Raccoon City, περιορισμένα πυρομαχικά και εμπόδια που θα απαιτούν προσεκτική διαχείριση των διαθέσιμων πόρων. Η εύρεση νέων όπλων θα μπορούσε επίσης να λειτουργήσει ως φυσικό σύστημα προόδου.
Ιδιαίτερο ενδιαφέρον θα είχε και μια τελική αναμέτρηση με μια γιγαντιαία, μεταλλαγμένη εκδοχή του Bryan, σε μια προσέγγιση που θυμίζει τις μεταμορφώσεις του William Birkin στο Resident Evil 2.
Ένα fan project που αξίζει προσοχή
Η ταινία του Cregger δεν επιχειρεί να αναπαραστήσει πιστά την ιστορία κάποιου συγκεκριμένου παιχνιδιού. Αντίθετα, επιδιώκει να μεταφέρει την εμπειρία και την αίσθηση του να παίζεις ένα Resident Evil. Το συγκεκριμένο fan project ακολουθεί την ίδια ιδέα προς την αντίθετη κατεύθυνση, επιχειρώντας να μετατρέψει τον κινηματογραφικό τρόμο σε διαδραστική εμπειρία.
Προς το παρόν, δεν έχει παρουσιαστεί ολοκληρωμένο παιχνίδι, επομένως μένει να φανεί αν το εγχείρημα θα επεκταθεί πέρα από τις σκηνές που έχουν ήδη δημοσιευτεί. Σε κάθε περίπτωση, η προσπάθεια του chicanogoth αποτελεί μια ενδιαφέρουσα αναφορά στην κλασική εποχή του Resident Evil και ένα project που αξίζει να παρακολουθήσουν οι φίλοι της σειράς.
Δείτε αυτή τη δημοσίευση στο Instagram.




